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The Walking Dead Social Game
The Walking Dead Social Game.jpg
Desenvolvedor (es) Eyes Wide Games
Distribuidor(es) Facebook
Editor(es) AMC
Rock You
Baseado em AMC, The Walking Dead
Modos Jogador Único
Versão 1.5.5
Classificação RP (Rating Pating) - Presente
Plataforma Facebook App
Lançamento 9 de Agosto de 2012

The Walking Dead Social Game é um jogo de Facebook que permite que os jogadores tenha as suas próprias aventuras através da rede social, enquanto tenta sobreviver The Walking Dead.

Este jogo interativo baseado no sucesso da série de TV da AMC, faz uso de um mecanismo de estratégia de combate por turnos, que é bastante fácil de entender para jogadores casuais. Ele pode recrutar amigos do Facebook e personagens incontroláveis, para ajudar em missões como a busca por fontes ou proteger o acampamento. Além disso, os personagens que morrem não vão parar de jogar e se tornam caminhantes.

O jogo foi originalmente planejado para ser lançado em abril de 2012, mas o lançamento oficialmente, ocorreu em 9 de agosto de 2012.

DescriçãoEditar

A "AMC" e a impresa "RockYou" anunciaram The Walking Dead Social Game, como o primeiro jogo interativo onde os usuários podem jogar em um mundo baseado na série de televisão da AMC. O jogo permite que os jogadores tnha as suas próprias aventuras únicas com chances de encontrar personagens. O objetivo é sobreviver aos caminhantes para se manter vivo junto com seus seus sobreviventes, o jogador pode obter recursos de estabelecer acampamentos como base as posições da série.

The Walking Dead Social Game permite aos usuários postar guardas, recolher materiais e lutar contra os zumbis, evitando ser detectado e atacado. O jogador controla o seu próprio sobrevivente, que pode incluir seus amigos, mas também há oportunidades para o jogador interagir com os personagens da televisão.

CapítulosEditar

1ª TemporadaEditar

Capítulo 1: "The Outbreak Begins" (All Jammed Up)Editar

All Jammed Up.jpg

The Outbreak Begins, originalmente intitulado All Jammed Up, é o primeiro capítulo de The Walking Dead Social Game. Tem lugares antes da primeira temporada, quando os sobreviventes estão indo para Atlanta e o apocalipse está nos estágios iniciais. O Capítulo 1 foi lançado 09 de agosto de 2012 com um recorde de 10 milhões de usuários. Tornou-se um dos mais jogados do Facebook e tiveram um feedback positivo global.

EnredoEditar

O capítulo começa com você que tem que coletar suprimentos em uma pequena cidade, depois de recolher os suprimentos tem que sair para o seu acampamento. O pequeno acampamento está localizado na rodovia ao longo do caminho para Atlanta. Bloqueios e engarrafamentos enormes impeden os sobreviventes de viajar mais longe.

No final do capítulo, a maioria dos sobreviventes partem para Atlanta, enquanto outros morreram ou desapareceram. Depois de Joe deixa o acampamento para procurar Summer, o campo torna-se invadido, obrigando-o, Kara, Ed, e Greg fugir em uma minivan e sigirem para a cidade, começando o capítulo dois.

MissõesEditar

  • Missão 1: Battle Tutorial - dada por Shane.
  • Missão 2: Camp Supplies - dada por Greg.
  • Missão 3: Arming the Camp - dada por Greg.
  • Missão 4: Tents for Camp - dada por Kara.
  • Missão 5: Setting up Defenses - dada por Kara.
  • Missão 6: Helping a Friend - dada por Ed.
  • Missão 7: Building a Lookout Post - dada por Shane.
  • Missão 8: Never Enough Food - dada por Greg.
  • Missão 9: Powering the Camp - dada por Shane.
  • Missão 10: T-Dog's Missing Friend - dada por T-Dog.
  • Missão 11: Where's Uncle Jesse - dada por Summer.
  • Missão 12: A Last Look for Uncle Jesse - dada por Jon.
  • Missão 13: What Happened to the Army - dada por Joe.
  • Missão 14: Summer's Missing Mom - dada por Lori.
  • Missão 15: What Happened to the Army Again - dada por Joe.
  • Missão 16: Growing Hungry - dada por Greg.
  • Missão 17: Summer's Missing Dad - dada por Summer.
  • Missão 18: Help T-Dog - dada por T-Dog.
  • Missão 19: Summer's Dad Part 2 - dada por Lori.
  • Missão 20: Ammo for Camp Guards - dada por Shane.
  • Missão 21: No News is Not Good News - dada por Shane.
  • Missão 22: Track Down the Thief - dada por Shane.
  • Missão 23: Keeping Out the Herds - dada por Kara.
  • Missão 24: Help the Mechanic Help You - dada por Joe.
  • Missão 25: You Always Need a Flashlight - dada por Ed.
  • Missão 26: Getting Some News - dada por Shane.
  • Missão 27: Making the Radio Work - dada por Greg.
  • Missão 28: Secure the Watchtower - dada por Kara.
  • Missão 29: Helping T-Dog - dada por T-Dog.
  • Missão 30: Helping Lori, Shane and Carl - dada por Lori.
  • Missão 31: Maybe This Will Work - dada por Joe.
  • Missão 32: Getting a Car Ready - dada por Joe.
  • Missão 33: Getting Gas - dada por Greg.
  • Missão 34: Mercy Mission - dada por Joe.
  • Missão 35: Next Stop Atlanta - dada por Joe.
  • Missão 36: It's Time To Leave - dada por Joe.

Obs: Como o acampamento está sendo invadido, o jogador herói, Greg, Ed, e Kara rapidamente correr para um veículo e vão para Atlanta com a esperança de encontrar um santuário. Summer está brevemente mostrada em um posto de gasolina cercado por caminhantes, explicando como ela se virou em zumbi na série de TV.

Missões SecundáriasEditar

  • Missão Secundária 1: Find Kara - dada por Greg.
  • Missão Secundária 2: Scrap Pile - dada por Kara.
  • Missão Secundária 3: Find Trucker - dada por Greg.
  • Missão Secundária 4: Gas for Trucker - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 5: Clear a Path - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 6: Supplying the Camp - dada por Shane.
  • Missão Secundária 7: Protect the Camp - dada por Shane.
  • Missão Secundária 8: Meet Up with T-Dog - dada por Shane.
  • Missão Secundária 9: Scope Out the Suburbs - dada por T-Dog.
  • Missão Secundária 10: Fight Back - dada por T-Dog.
  • Missão Secundária 11: Supplies for Jesse - dada por Lori.
  • Missão Secundária 12: Scope Out the Highway - dada por Shane.
  • Missão Secundária 13: Grab for Gas - dada por Shane.
  • Missão Secundária 14: Clear the Highway - dada por Shane.
  • Missão Secundária 15: Cheer Up Summer - dada por Summer.
  • Missão Secundária 16: Scavenger Hunt - dada por Summer.
  • Missão Secundária 17: Summer's Crying - dada por Lori.
  • Missão Secundária 18: The Price of Secrets - dada por Lori.
  • Missão Secundária 19: Carl's Fever - dada por Lori.
  • Missão Secundária 20: Desperate Trade - dada por Lori.
  • Missão Secundária 21: Team Up with Mechanic - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 22: Lori's Emergency - dada por Lori.
  • Missão Secundária 23: Clear Around Camp - dada por T-Dog.
  • Missão Secundária 24: Trade Up - dada por T-Dog.
  • Missão Secundária 25: Trucker Has Needs - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 26: Trade for Cash - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 27: The Search for More - dada por Shane.
  • Missão Secundária 28: Who Knows How Long? - dada por Shane.
  • Missão Secundária 29: Path to Gas - dada por Shane.
  • Missão Secundária 30: Death March - dada por Shane.
  • Missão Secundária 31: Just Do Your Part - dada por Shane.
  • Missão Secundária 32: Cover for the Mechanic - dada por Shane.
  • Missão Secundária 33: Prepare for Scouting - dada por Greg.
  • Missão Secundária 34: Clear the Highway - dada por Greg.
  • Missão Secundária 35: The Mechanic's Mission - dada por Greg.
  • Missão Secundária 36: Final Search for Med Kits - dada por Joe
  • Missão Secundária 37: Talk to Joe - dada por Greg.
  • Missão Secundária 38: Joe's Hiding Something - dada por Joe.
  • Missão Secundária 39: Stock Up on Provisions - dada por Joe.
  • Missão Secundária 40: Here They Come! - dada por Joe.

Capítulo 2: "City Limits" (End of Days)Editar

City Limits.jpg

City Limits, originalmente intitulado End of Days, é o segundo capítulo de The Walking Dead Social Game. Tem lugares da primeira temporada, depois de Atlanta ser dominada pelos mortos-vivos. A Parte 1 do Capítulo 2 foi lançado em 13 de outubro de 2012. Junto com o lançamento do Capítulo 2. Capítulo 2 Parte 1 teve 12 missões e incluiu novos zumbis, novos personagens, nova configuração, e um monte de novas atualizações. O Capítulo 2 Parte 2 foi lançado em 16 de novembro de 2012. A segunda metade do Capítulo 2 incluiu 15 novas missões da história perfazendo um total de 27 missões de história para o Capítulo 2.

EnredoEditar

O capítulo começa imediatamente após o capítulo um, onde, Kara, Ed, e Greg chegam a um pequeno acampamento militar em um quintal de trem por baixo de um viaduto cheio de veículos. O grupo ouve de uma possível cura no CDC e tentar chegar lá contra todas as probabilidades.

O capítulo termina com o grupo, infelizmente, descobrindo que não há refúgio seguro em Atlanta e são forçados a deixar a cidade.

MissõesEditar

Obs: Entrando nos arredores de Atlanta, você se deparar com um pequeno grupo de soldados e sobreviventes.

  • Missão 1: Welcome to Atlanta - dada por Sodaldo 1.
  • Missão 2: Meet Glenn - dada por Glenn.
  • Missão 3: Find The Missing Soldiers - dada por PFC Jackson.
  • Missão 4: Help Glenn - dada por Glenn.
  • Missão 5: The Burger - dada por Ed.
  • Missão 6: Outpost Delta-5 - dada por PFC Jackson.
  • Missão 7: Restock Outpost Ammo - dada por PFC Jackson.
  • Missão 8: Make a New Ally - dada por Felipe.
  • Missão 9: Get to the Tank Gather Ammo - dada por Greg
  • Missão 10: Backroad Scavengers - dada por Ed.
  • Missão 11: Fuel Run - dada por Felipe.
  • Missão 12: Search for PFC Jackson - dada por Kara.
  • Missão 13: Felipe's Escape Help Felipe Get Fuel - dada por Felipe.
  • Missão 14: Fire From the Sky - dada por Kara.
  • Missão 15: After the Dust Clears - dada por Ed.
  • Missão 16: Pharmacy Run - dada por Marla
  • Missão 17: Soldier AWOL - dada por Ed.
  • Missão 18: The Quarry - dada por Ed.
  • Missão 19: Blood Brothers - dada por Merle Dixon.
  • Missão 20: Hunting Buddies - dada por Daryl Dixon.
  • Missão 21: Asthma Attack -dada por Marla.
  • Missão 22: Get to the Helicopter - dada por Nathan.
  • Missão 23: Look for a Clear Road - dada por Ed.
  • Missão 24: The Return of PFC Jackson - dada por Greg.
  • Missão 25: Get Eva Home - dada por Eva.
  • Missão 26: Greg's Emergency - dada por Marla.
  • Missão 27: Centers For Disease Control - dada por Max.
  • Missão 28: Ready The Minivan - dada por Ed.
  • Missão 29: Escape Atlanta - dada por Max

Missões SecundáriasEditar

Obs: Ao ficar no CDC, o edifício explode e Greg é esmagado pelos destroços caindo.

  • Missão Secundária 1: Look Around Town - dada por Kara.
  • Missão Secundária 2: Defensive Perimeter - dada por Soldado 2.
  • Missão Secundária 3: Atlanta's Got Everything - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 4: Out of Gas - dada por Greg.
  • Missão Secundária 5: The Burgers - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 6: Restock the Outpost - dada por Jackson.
  • Missão Secundária 7: Just in Time - dada por Jackson.
  • Missão Secundária 8: Mystery Driver - dada por Kara.
  • Missão Secundária 9: Ours Is Not the Reason Why - dada por Soldado 1.
  • Missão Secundária 10: Trucker Run - dada por Soldado 2.
  • Missão Secundária 11: The Way Out - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 12: The Search for Felipe - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 13: High *Pressure Situation - dada por Marla.
  • Missão Secundária 14: No Hope for Atlanta - dada por Marla.
  • Missão Secundária 15: The Search Continues - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 16: Felipe's Request - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 17: A Storm is Coming - dada por Kara.
  • Missão Secundária 18: After the Crash - dada por Marla.
  • Missão Secundária 19: Hope on the *Horizon - dada por Glenn.
  • Missão Secundária 20: Not in Time - dada por Max.
  • Missão Secundária 21: Grand Theft Humvee - dada por Greg.
  • Missão Secundária 22: Travel Preparations - dada por Glenn.
  • Missão Secundária 23: I'm Sorry, PFC Jackson - dada por Marla.
  • Missão Secundária 24: New Arrivals - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 25: This Isn't Camping - dada por Daryl.
  • Missão Secundária 26: This is No Time for Crazy - dada por Max.
  • Missão Secundária 27: Load Up on Pills - dada por Nathan.
  • Missão Secundária 28: Lucky Find - dada por Nathan.
  • Missão Secundária 29: Preventative Medicine - dada por Kara.
  • Missão Secundária 30: Look for a Clear Road - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 31: Hopes Dashed - dada por Nathan.
  • Missão Secundária 32: Eva's Not Well - dada por Kara.
  • Missão Secundária 33: Help Yourself - dada por Marla.
  • Missão Secundária 34: CDC or Bust - dada por Trucker.

2ª TemporadaEditar

Capítulo 3: "Fight or Flight"Editar

Fight or Flight.png

Fight or Flight é o terceiro capítulo de The Walking Dead Social Game. Tem lugares da Segunda Temporada. A Parte 1 do Capítulo 3: Fight or Flight, foi lançado em 10 de fevereiro de 2013 com 16 novas missões. A Parte 2 foi logo lançada em 2 de março e incluiu mais novos personagens, mais de 11 missões, bem como atualizações para o sistema.

EnredoEditar

O capítulo segue o herói e o grupo de sobreviventes que saem de Atlanta e vão para o sul, longe da cidade. No final do capítulo, a quadrilha encontrar um perigoso grupo de sobreviventes cujo líder carismático os deixa com um gosto de vingança.

MissõesEditar

Obs: Após a explosão do CDC, você e seu grupo partem para o sul da Geórgia.

  • Missão 1: Get Bill's Plane - dada por Bill
  • Missão 2: Voices in The Woods - dada por Kara.
  • Missão 3: Search The Airplane Hangar - dada por Bill.
  • Missão 4: Help Otis - dada por Otis.
  • Missão 5: Check for Survivors - dada por Kara.
  • Missão 6: Get The Generator - dada por Ed.
  • Missão 7: Clean Water Run - dada por Marla.
  • Missão 8: Find Provisions for Dave and Tony - dada por Nathan.
  • Missão 9: Search for Sophia - dada por Kara.
  • Missão 10: Get Medication for Sean - dada por Max.
  • Missão 11: Rescue The Girl On The Highway - dada por Nathan.
  • Missão 12: Tony's Accident - dada por Kimmie.
  • Missão 13: Replace Wrecked Vehicle for Harlan - dada por Kara.
  • Missão 14: Take Kimmie Home - dada por Kimmie.
  • Missão 15: Where's Randall? - dada por Nathan.
  • Missão 16: Brother Willie - dada por Max.
  • Missão 17: The Salvage Yard - dada por Bill.
  • Missão 18: Harlans Raid - dada por Nathan.
  • Missão 19: The Farm - dada por Max.
  • Missão 20: After the Provision Thieves - dada por Arturo.
  • Missão 21: Move Camp - dada por Ed.
  • Missão 22: Find More Food - dada por Kara.
  • Missão 23: Clear Out Farmhouse - dada por Mauricio.
  • Missão 24: Pray For Marla - dada por Marla.
  • Missão 25: The Last Engine Part - dada por Bill.
  • Missão 26: Back To Airfield - dada por Bill.
  • Missão 27: Fly Like An Eagle - dada por Mauricio.

Missões SecundáriasEditar

  • Missão Secundária 1: Rescue Trucker - dada por Max.
  • Missão Secundária 2: Provisions at Any Cost - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 3: We're Not Alone - dada por Nathan.
  • Missão Secundária 4: The Road to Hell - dada por Bill.
  • Missão Secundária 5: Fuel for Flight - dada por Max.
  • Missão Secundária 6: Marla's Magna Otis - dada por Nathan.
  • Missão Secundária 7: No Room for Provisions - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 8: More Survivors? - dada por Bill.
  • Missão Secundária 9: Generating Some Scrap - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 10: Big Score - dada por Marla.
  • Missão Secundária 11: Code Red - dada por Max.
  • Missão Secundária 12: Power Trip - dada por Nathan.
  • Missão Secundária 13: We Have to Find Her - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 14: All Tools on Deck - dada por Kimmie.
  • Missão Secundária 15: Better Safe Than Sorry - dada por Marla.
  • Missão Secundária 16: Kara's Gone Now - dada por Marla.
  • Missão Secundária 17: Fear The Worst - dada por Max.
  • Missão Secundária 18: Pot Luck Dinner - dada por Kara,
  • Missão Secundária 19: Just Plane Broken - dada por Bill.
  • Missão Secundária 20: No Starving Tonight - dada por Nathan.
  • Missão Secundária 21: Kimmie's Kitchen Show - dada por Clara.
  • Missão Secundária 22: No Headroom for Max - dada por Max.
  • Missão Secundária 23: Truck with Caution - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 24: Marla's Last Gas - dada por Kara.
  • Missão Secundária 25: Marla Needs a Miracle - dada por Clara.

3ª TemporadaEditar

Capítulo 4: "Outside WoodburyEditar

Outside Woodbury.jpg

Outside Woodbury é o quarto e último capítulo de The Walking Dead Social Game que ocorre antes da Terceira Temporada da série de televisão. Em 11 de outubro de 2013, o Capítulo 4 : Outside Woodbury foi lançado. O lançamento inclui novos personagens, 24 missões de história, um novo recurso, missões secundárias, novas armas, e uma revisão completa do sistema do jogo.

EnredoEditar

O grupo deixa a cabana do velho Bill em favor de algo mais durável e espaçoso. No final do capítulo, o grupo encontra uma comunidade aparentemente utópica quando eles são caçados por sobreviventes.

MissõesEditar

  • Missão 1: Marla's Funeral - dada por Max.
  • Missão 2: Don The Hunter - dada por Kasumi.
  • Missão 3: Overrun - dada por Adam.
  • Missão 4: The Junkyard - dada por Don.
  • Missão 5: Emily's Pond - dada por Emily.
  • Missão 6: Fresh Meat - dada por Trucker.
  • Missão 7: The Man Called Harlan - dada por Don.
  • Missão 8: Tracking Adam - dada por Don.
  • Missão 9: Life on the Run - dada por Trucker.
  • Missão 10: Invitation to The Living - dada por Harlan.
  • Missão 11: Rescue Michonne - dada por Andrea.
  • Missão 12: Take Back Camp - dada por Trucker.
  • Missão 13: New Faces in Camp - dada por Nora.
  • Missão 14: The Family Dinner - dada por Megan.
  • Missão 15: Megan and the Walkers - dada por Derrick.
  • Missão 16: The Human Town - dada por Nora.
  • Missão 17: Woodbury Gate - dada por Harlan.
  • Missão 18: Harlan and The Living - dada por Harlan.
  • Missão 19: Running in Cicles - dada por Andrea.
  • Missão 20: The Giant Herd - dada por Trucker.
  • Missão 21: The Apocalypse Policeman - dada por Sky.
  • Missão 22: Safety in Numbers - dada por Sky.
  • Missão 23: Map to The Living - dada por Harlan.
  • Missão 24: Behind the Gate - dada por Sky.

Missões SecundáriasEditar

  • Missão Secundária 1: Who Is Don? - dada por Adam.
  • Missão Secundária 2: Don The Rat! - dada por Adam.
  • Missão Secundária 3: Forward Operating Bases - dada por Emily.
  • Missão Secundária 4: The First Herd - dada por Don.
  • Missão Secundária 5: Debrief Trucker - dada por Adam.
  • Missão Secundária 6: Fortify The Camp - dada por Emily.
  • Missão Secundária 7: The Rope Frays - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 8: The Last Water Park - dada por Don.
  • Missão Secundária 9: The Autumn Of Adam - dada por Max.
  • Missão Secundária 10: Trucker's Revenge - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 11: No Tears Left - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 12: Amputation Station - dada por Don.
  • Missão Secundária 13: No Way To Live - dada por Max.
  • Missão Secundária 14: Max Carnage - dada por Max.
  • Missão Secundária 15: Scrap Hound - dada por Trucker.
  • Missão Secundária 16: Walker Blitz - dada por Max.
  • Missão Secundária 17: Adam's Eve - dada por Emily.
  • Missão Secundária 18: Adam's Gone - dada por Emily.
  • Missão Secundária 19: Trust Gap - dada por Max.
  • Missão Secundária 20: Bullets For Blood - dada por Max.
  • Missão Secundária 21: Maximum Defense - dada por Max.
  • Missão Secundária 22: Murderer's Row - dada por Harlan.
  • Missão Secundária 23: End Of Line - dada por Max.
  • Missão Secundária 24: Who Is Harlan Now? - dada por Emily.
  • Missão Secundária 25: Refurbish The Defenses - dada por Max.
  • Missão Secundária 26: Too Noisy For Walkers - dada por Max.
  • Missão Secundária 27: The Herd Is Still Coming - dada por Max.
  • Missão Secundária 28: The Last Sherrif - dada por Sky.
  • Missão Secundária 29: Prepare For The Divide - dada por Max.

Imagens de Social GameEditar

Lista de Alguns PersonagensEditar

Rick GrimesEditar

RickSocialGame (1).png

"All Jammed Up"

O capítulo abre com Rick lutando com caminhantes em Atlanta, Georgia. A tela, em seguida, desaparece a "semanas antes".

"Fight or Flight"

Harlan revela que Dave e Tony tinha sido morto e se torna o novo líder. Dave e Tony foram mortos por Rick, enquanto busca de Hershel.

"Rick Missões"

Lançado em 09 novembro de 2013, as missões, tais como a recolha de determinadas prestações ou matando os caminhantes são dadas por Rick.

Shane WalshEditar

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"The Outbreak Begins"'

Shane acompanha Lori e Carl em seu caminho para Atlanta, Geórgia, mas eles são forçados a parar quando eles se deparam com um obstáculo. Os três então estabelecem em um campo fora de Atlanta com muitos outros sobreviventes. Ele toma para si para recuperar a gasolina e outros suprimentos e conduz a segurança para o grupo. Ele também é considerado o líder entre o grupo, mas Greg e Joe questionam sua liderança. Depois que o jogador herói descobre um mapa para Lori, Shane, e Carl, eles viajam para Atlanta.

Lori GrimesEditar

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"The Outbreak Begins"

Ela e Shane, enquanto vai para Atlanta, Georgia com Carl, ficam parado em uma barreira. Os três então estabelecem-se em um campo com muitos outros sobreviventes. Enquanto estava lá, a Mãe de Summer desaparece, e ela ajuda a conduzir um grupo de busca. Depois que ela é encontrada como um Walker e sofre um tiro na cabeça, o jogador informa ela, e ela responde: "Como é que eu vou dizer a menina que sua mãe se foi?"

Ela diz repetidamente se para não entrar em pânico, e que eles podem fazê-lo através do apocalipse. Ela teme que o campo vai ficar sem comida, e diz a si mesma que isso não vai acontecer. Ela questiona o jogador se ele acha que Atlanta é seguro. Tudo o que importa para ela neste momento é proteger seu filho, mesmo que ela não deixá-lo se armar. Ela pergunta o que os humanos fizeram para merecer o apocalipse, e se pergunta como ela transitou de pegar Carl da escola para protegê-lo de zumbis tão rapidamente. Ela sente falta de sua antiga vida, quando as coisas estavam normais. Lori diz ao jogador que todo mundo precisa manter a calma. O jogador faz um favor para ela, que atente para Carl se ele se afasta. Ela também se pergunta como as coisas estão indo no suposto centro de refugiados de Atlanta. Ela tornou-se tão cansada, ainda mais do que quando Carl era um bebê, e não conseguia dormir.

Depois de T-Dog deixa, Lori pede ao jogador se ele / ela pode encontrar um mapa para que Shane, Carl, e ela poderem ir para Atlanta. Depois que ele / ela encontra Shane e Lori saem com Carl para Atlanta.

Carl GrimesEditar

Skærmbillede 2012-08-09 kl. 17.57.11.png

"The Outbreak Begins"

Carl vai com sua mãe quando Shane trata de levá-los para Atlanta, Georgia. Eles são interrompidos quando se deparam com um obstáculo. Os três estabelecem-se com um grupo de sobreviventes. Ele afirma que ele é "bem" quando questionada pelo jogador e parece estar mais preocupado com os outros. Ele deseja que ele poderia lutar melhor, e pergunta à mãe se poderia empunhar uma arma, o que foi negado. Apesar das circunstâncias, ele não perde assistindo desenhos animados. Ele não pode se mover ao redor do acampamento, de modo que sua mãe pode manter um olho nele. Ele deseja que seu pai estava aqui, dizendo que ele era um xerife. Ele gosta da tranquilidade do campo, e se não fosse pelos caminhantes, seria muito tranquila. Depois que o jogador encontra um mapa, Lori, Shane, e Carl saem para Atlanta.

KaraEditar

KaraA.png

"The Outbreak Begins"

Kara é vista caminhando ao redor do acampamento, constantemente se preocupando com ela por conta própria, bem como os outros. Se você falar com ela, ela lhe diz para não deixá-la para morrer. Ela também diz que algumas declarações de forma agressiva, tais como: "Se você estragar-me mais e ser mordido, eu vou ter o prazer de matá-lo duas vezes." Ela aceitou o apocalipse como o novo modo de vida, acreditando que esta é agora a "sobrevivência do mais apto". Ela é vista como uma mulher pronta para lutar por sua vida, e questiona o jogador se ele tem a coragem de lutar por sua vida também. Ela descobriu os pontos críticos de um zumbi, usando a cabeça a sua vantagem, e usando stealth para derrubá-los. Ela só depende de si mesma, e não se decepcionou até agora. Ela sempre acreditou que "a morte era o fim da linha", mas percebe que, agora, há algo pior que a morte. No final do capítulo 1, Kara, Greg, e Ed acompanhou o herói do jogador para o posto avançado das forças armadas.

"City Limits"'

Kara expressa está aliviada quando o grupo entra no posto militar. Depois de encontrar suprimentos médicos para o líder dos soldados, PFC Jackson, Kara começou a mostrar interesse no jovem soldado. Ela expressa a alegria de ser segura no posto avançado e como as coisas podem melhorar.

Mais tarde, depois que Jackson e seus homens desaparecem, Kara torna-se desconfortável com a sua ausência e, junto com Ed, concorda com o jogador herói se tornar o novo líder do grupo.

Um dia, Kara percebe "explosões de fogo" que acontecem na cidade e avisa o grupo sobre as explosões. Ed e o jogador herói saem e encontrar um novo abrigo. Ela agradece a Greg para dirigir o grupo cada vez maior para a segurança e expressa gratidão a Ed e o jogador.

"Fight or Flight"

No início do capítulo 3, Greg é morto. A perda de Greg afeta Kara emocionalmente. Kara, juntamente com seus amigos, estabelecem-se em um aeroporto. Quando os novos sobreviventes se juntar a eles, ela se dá bem com Arturo. Kara começa sentimentos por Arturo e eles acabam sendo um casal.

No final do capítulo, Arturo propõe a Kara sobre a noite em uma barraca e ela responde que sim. Na manhã seguinte, eles vão dizer ao Jogador que eles são casados.

Ed "Trucked"Editar

EdA.png

"The Outbreak Begins"

Ed está presente no acampamento quando o jogador herói chega. Ele perde sua mochila, mas uma vez que o jogador encontra-lo, ele recupera todos os seus pertences, com exceção de sua escova de dentes. Ele não tem idéia de como o apocalipse começou, mas acredita numa possibilidade de ser causada por um grupo de terrorista.

Ele sempre parece com fome, reclamando de seu estômago roncando, e pedindo comida. Ele funciona melhor sozinho, afirmando que, se alguma coisa der errado, "tudo o que tenho que preocupar-se é sobre mim". Ele sonha que o grupo pode se deparar com uma loja com um pouco de gelo cerveja gelada. Ele se pergunta se zumbis sentem dor, observando que eles não percebem quando ele corta um galho fora.

Embora ele adora cerveja gelada, neste ponto ele trocaria um refrigerador cheia para um banho quente. Ele aconselha o jogador a se preparar uma longa caminhada.

No início, ele teve alguns petiscos de estrada, mas eles foram consumidos muito rapidamente. Ele aponta negativamente que "as coisas não podem ficar melhor de sempre". No final do capítulo 1, Ed, Kara, e Greg acompanham o jogador herói ao posto militar.

"City Limits"

Ed exclama como o militar trabalha e oferece várias coisas possíveis que o militar pode estar tentando fazer para parar a infecção, o grupo entra na base militar. Ele continua a oferecer conselhos na base militar e logo começa a patrulhar o perímetro do acampamento sozinho.

Após o desaparecimento de PFC Jackson e seus homens, Ed, Greg, e o Jogador tomar nota das recentes "explosões de fogo" que acontecem na cidade. Ed diz ao jogador para encontrar um novo parque de campismo e os dois vão para fora procurar um lugar seguro para ficar. Os dois, sobre a busca, descobrem um porão sob um armazém e trazem o resto do grupo a ela.

Dias após o bombardeio, Ed pergunta ao jogador se eles poderiam encontrar um novo lugar de cenário e encontrar fontes, enquanto eles estão fazendo isso. O jogador reconhece isso e os dois mais uma vez partem para encontrar um novo lugar seguro para ficar. Durante a busca, eles descobrem dois soldados; Max e Nathan. Eles rapidamente resgatá-los dos caminhantes que cercam e trazê-los de volta para seu acampamento recém-criado.

Apesar de ficar com o grupo, Ed menciona que ele sente desconfiada do comportamento de Nathan e observa que ele precisa ser vigiado. Nathan, então, roubar um dos jipes e foge do campo, deixando Ed, com Greg, irritado.

Depois de buscar o homem perturbado, o grupo dar-lhe medicação para a sua ansiedade para acalmá-lo. Ed logo o perdoa por suas ações e logo começa a discutir táticas da Guarda Nacional com os homens. Mais tarde, no final do capítulo, o acampamento é logo cercado quando eles coletam água para o acampamento e começam a defender a si mesmos quando os outros sobreviventes fogem. Eles conseguem lutar contra os mortos-vivos e cabeça de volta para sua base.

"Fight or Flight"

Após a missão dos "Irmãos Willie", Ed anuncia sua saída do grupo e diz ao jogador que ele deseja-los e boa sorte. Mais tarde, ele volta para o acampamento na missão "Mover Camp".

GregEditar

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"The Outbreak Begins"

Greg está presente no acampamento quando o jogador herói chega. Uma das primeiras missões é aberto por falar com Greg. Ele parece não gostar de Shane por causa de sua constante questionamento de por que ele é o líder. Joe também se sente da mesma forma. Ele também diz: "Eu me sinto quando vocês me tratam como comida de caminhante". Ele sente falta de pizza, e olha para fotos de pornografia na internet. Um de seus medos estava sendo deixado para trás pelo grupo. Outro temor é ser mordido por um zumbi na parte traseira. Ele brinca dizendo que, "isso seria uma forma embaraçosa para ir". Ele está tentando manter a calma para que ele não causar algo estúpido com o grupo. Ele nunca imaginou que seu futuro iria realizar este apocalipse, e afirma que esse futuro "suga". No final do capítulo 1, Greg, Kara, e Ed acompanhou o jogador herói ao posto avançado do acampamento dos miltares.

"City Limits"

Ele quebra a perna antes de ir para o CDC, e o transporte deixou severamente enfraquecido. A perna de Greg vai de mal a pior, uma vez que fica infectado e do grupo decide o que fazer com ele. Greg é morto quando o grupo de Rick escapa do CDC, quando peças do edifício esmagou a van onde estava. Sua morte parecia ter um impacto emocional sobre Kara.

JoeEditar

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"The Outbreak Begins"

O personagem herói é enviado para procurar e resgatar Joe. Depois de ser trazido de volta para o acampamento, ele expressa sua alegria de estar em um grupo e conhecer um monte de novos sobreviventes. Joe está tentando fazer o acampamento melhor, mas afirma que ele não gosta de Shane. Ele afirma que ele gosta de está cuidando de Summer, e que se ele tiver uma filha, ele quer que ela seja como Summer. Ele não tem nenhuma pista sobre a forma como o apocalipse começou, e pede a opinião do jogador. Ele sonha em ter uma garagem para colocar corretamente os veículos do grupo, afirmando que, com as ferramentas certas, ele poderia consertá-los e levá-los em execução. Ele também quer um lugar tranquilo para sentar e esperar a epidemia acabar, embora ele pode ficar para trás quando o grupo finalmente vai para Atlanta. Depois de enviar o jogador para procurar o comboio militar, ele encontrou-a deserta. Joe desesperado depois envia o jogador pela segunda vez. Após a morte de Jon, ele manifesta a sua preocupação sobre o futuro de Summer, e afirma que ele pode querer ficar para trás e cuidar dela. Antes de deixar o acampamento, Joe anuncia que ele vai ficar para trás e tentar encontrar Summer, que havia fugido do acampamento. Com este Joe ordena o jogador herói, Ed, Kara, e Greg boa sorte quandobeles fogem durante o ataque de zumbis no acampamento. Ele nunca é visto, depois disto, deixando seu status desconhecido.

T-DogEditar

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"The Outbreak Begins"

T-Dog, juntamente com outro homem, foi para Atlanta, Georgia por segurança. Em algum momento, T-Dog se separou dele e acabou com alguns outros sobreviventes, em um bloqueio fe carros na estrada, bloqueando o caminho para Atlanta. Mais tarde, ele vai em busca de seu companheiro, mas ele descobre reanimado.

Ele também se importa realmente com Summer. Ele é visivelmente deprimido durante o apocalipse, mas mantém a cabeça erguida. Ele observa que a rodovia está congestionada por carros muito mal, e eles têm que encontrar um caminho. Ele reclama do calor, e aconselha-se para obter um pouco de água e ficar na sombra antes que ele seja "cozinhado". Ele acha que Atlanta deve ser um "pedaço de bolo", mas não é muito inteligente para especular. T-Dog é visivelmente cansado de viver no país, e tem idéia de usar um tanque para passar por cima da barreira de carros.

Em Missão 29, T-Dog afirma que ele planeja deixar o acampamento e ir para Atlanta por conta própria, mas primeiro precisa de alguns suprimentos médicos para montar um kit de primeiros socorros, antes de partir.

Depois que o jogador herói descobre um kit de primeiros socorros, ele parte para Atlanta.

BobEditar

BobSocialA.png

"The Outbreak Begins"

Se o jogador optar por falar com Bob, ele vai dizer que ele se pergunta como ele chegou até aqui, afirmando que ele não sabe como disparar uma arma. Ele também pergunta se é seguro para viver a céu aberto, sem cercas ou muros. Bob pensa em deixar o grupo, porque ele não é útil e não gosta de ser questionado, tornando-se extremamente irritado depois de algum tempo. Ele é encarregado de deixar um dos veículos do acampamentos e odeia a pressão sobre ele pelos campistas para corrigi-lo. Ele finalmente decide que se hospedar no acampamento é inseguro e sai para encontrar um lugar mais seguro. Seu status atual é desconhecido.

Morgan JonesEditar

MorganSocial.png

"The Outbreak Begins" Morgan dizia que sente falta de ser capaz de abrir uma cerveja gelada e assistir ao jogo. Ele finalmente decide que se hospedar no acampamento e é inseguro e sai para encontrar outro lugar.

O acampamento era bem abastecido e seguro, de qualquer maneira Morgan decide deixar o grupo e encontrar um lugar melhor para ficar.

SummerEditar

Summerbetterpic.png

"The Outbreak Begins"

Summer está no acampamento com seu pai e sua mãe, quando o jogador chega. Ela trouxe com seu leão, mas a mãe esqueceu de levar seu ursinho. Ela perde seu cachorro, que sua mãe diz que foi levado por seu tio Jesse. É altamente provável que o cão foi morto por zumbis. Ela começa a tornar-se muito compulsiva, e começa a falar com seus bichos de pelúcia. Sua mãe lhe dá alguma esperança, dizendo que eles podem tomar sorvete, uma vez que chegarem em Atlanta. Eles deveriam conhecer seu tio Jesse, mas ele é encontrado morto pelo jogador. Em um ponto, a mãe dela desaparece e é morta. Seu pai procura por ela, mas durante uma busca, ele também é morto. Depois que seus pais morrem, membros do acampamento estender suas condolências à ela. Summer consegue sobreviver após as mortes de sua mãe, pai, e tio. Summer começa a se tornar socialmente retirada, e depois foge. Joe promete procurá-la depois que o jogador procura a rodovia. No final do capítulo, Summer é vista em um posto de gasolina prestes a ser atacada por dois caminhantes. Supõe-se que ela foi atacada e que esta é a forma como ela foi infectada.

Glenn RheeEditar

Glenn (Social).png

"City Limits"

Glenn chega ao acampamento militar logo após que o herói, Kara, Ed, e Greg fogem do seu campo pela rodovia. Glenn pede ajuda a respeito das peças para RV do amigo. Mais tarde, ele aparece em seu novo campo de novo, antes de eventualmente deixar com Merle Dixon.

Daryl DixonEditar

DarylSG.png

"City Limits"

Depois de ter terminado uma missão, Merle e Daryl aparecem em seu acampamento. Daryl fala de como seu irmão estava na prisão. Ele também revela como ele pensa muito em seu irmão e que ele sempre foi um cara durão mais adequado. Antes de sair para caçar carne fresca para o grupo, ele revela que ele sempre olhou por Merle.

Merle DixonEditar

Merle Social.png

"City Limits"

Depois de ter terminar uma missão, Merle e Daryl aparecerem em seu acampamento. Ele pedir-lhe para vir junto com ele à alguns edifícios em Atlanta para limpar os caminhantes. Depois de algum tempo, ele e Glenn deixam o acampamento, e não está claro o porquê.

MaxEditar

MaxSG1.png

"City Limits"

Max foi encontrado em um prédio destruído durante uma missão para coletar suprimentos e procurar um lugar mais seguro para ficar. Ele foi descoberto ao lado de seu amigo Nathan que estava do lado de fora do edifício, rodeado por caminhantes. Os dois foram resgatados pelo Jogado e Ed e foram trazidos para o seu novo acampamento estabelecido.

Depois de encontrar Nathan que havia surtado, Max, ao lado de Kara e Marla cuidam do dopado Nathan e levá-lo a se acalmar. Max agradecer ao grupo pela ajuda e pede desculpas por ações de Nathan. Após algum tempo, com Nathan agora descontraído, os dois procedem ficar de guarda e vigiar o acampamento para invadir zumbis.

NathanEditar

NathanSG1.png

"City Limits"

Nathan foi encontrado em frente ao prédio destruído que Max foi encontrado. Ele foi encontrado pela primeira vez durante uma missão para coletar suprimentos e procurar um lugar mais seguro para ficar.

No começo, ele parecia estar tendo um colapso mental e robou Humvee do grupo quando o jogador herói e Glenn tem suprimentos médicos para ele. Ao falar com o Max, ele revela que a razão pela qual ele está agindo fora da linha é porque ele tinha alguns cérebros de zumbis em sua boca e estava com medo de virar um caminhante.

Mais tarde, já melhor de seus surtos, enquanto conversava com herói, ele revela que é um especialista em veículo e que ele quer ajudar o grupo de qualquer maneira que puder.

"Fight or Flight"

Nathan está contente que ninguém mais se abrigaram na van, expressando sua gratidão que ninguém mais ficou ferido pela explosão. Nathan depois que ele chega ao novo acampamento é fica preocupado em se hospedar em uma área aberta com visibilidade. Depois de Max conhecer Randall e o grupo dele, ele e Max começam a tomar turnos. Nathan não está feliz de estar trabalhando para Randall e ele é mais focado em obter o plano fixo. Nathan considera que dá uma mão amigável para o grupo de Randall, iria mostrar que eles não são uma ameaça. Quando o grupo ouve outras pessoas chamando por Sophia e decide ajudá-los. No fibal do capítulo, depois de Harlan invadir o acampamento Nathan vai atrás dele, e é morto.

BillEditar

BillSGProfile.png

"City Limits"

Bill é um sobrevivente encontrado do lado de fora do Centro de Controle de Doenças. Ele informa que não há nenhuma maneira para o CDC. Após a explosão do CDC, Bill diz ao grupo que é melhor deixar a área porque o som da explosão vai atrair caminhantes.

FelipeEditar

FelipeSG.jpg

"City Limits"

Felipe é um doador de missão e tinha um carro com defeito. Marla ficou muito chateado e racista com Felipe, e acredita que ele seja um limpador, para a qual ele tentou convencê-la de outra forma.

EvaEditar

EvaBan1.png

"City Limits"

Ela é encontrada pelo protagonista e Greg. Depois que ela tinha com PFC Jackson. Ela parece ser parte de um mesmo grupo que Felipe.

OtisEditar

SocialOtis.png

"Fight or Flight"

Otis chegou ao aeródromo onde os outros sobreviventes estavam acampandos. Ele disse que foi perseguido na direção do campo de pouso por caminhantes, e que se perdeu, ele pede ajuda para encontrar seu caminho de volta para a fazenda. Ele é escoltado de volta para perto da fazenda e graças ao jogador. Ele convida o grupo a vir para fazenda a qualquer momento se alguma vez eles precisarem de ajuda ou de um lugar para ficar.

Quando a fazenda é encontrado pelo jogador herói, ele é abandonada e invadida por caminhantes. Pode-se supor que a Otis foi morto pela horda.

AndreaEditar

AndreaSGProfile.jpg

"Outside Woodbury"

Andrea chega ao acampamento de base na escola à procura de ajuda, afirmando que ela tinha se separado de seu amiga Michonne por uma manada de caminhantes. Ela e o herói encontram Michonne na floresta. Após Michonne ser cuidada, ambas partem do acampamento.

Andrea, mais tarde com Michonne viajar de volta para o acampamento. Andrea está farta e proclama a Michonne que ela sabia que eles estavam andando em círculos. O herói ajuda a aplicar um esparadrapo no tornozelo de Andrea depois que ela revela que o torceu correndo de um rebanho enorme de caminhantes.

Michonne diz ao herói que não sabe se é a mesma de antes, mas é a maior que eles já viram e que continua a crescer. O tornozelo de Andrea é logo aliviado e as duas mulheres encontram um lugar seguro para o acampamento. Mas não antes de dizer ao grupo que eles devem deixar de evitar um rebanho de entrada.

AndreaEditar

MichonneEditar

Michonne (Social Game).png

"Outside Woodbury" Michonne é encontrada na floresta após a separação de Andrea devido a uma manada de caminhantes. Ela é resgatada e trazida de volta para o acampamento onde Andrea cuida de suas feridas. Após Michonne ser cuidada, ela e Andrea partem do acampamento.

Michonne é encontrado novamente quando ela e Andrea viajam de volta para o acampamento. Andrea está farta e proclama a Michonne que ela sabia que eles estavam andando em círculos. O jogador herói ajuda a aplicar o esparadrapo para o tornozelo de Andrea depois que ela torceu correndo de um rebanho enorme de caminhantes. Michonne diz ao herói que não sebe se é a mesma de antes, mas é a maior que eles já viram e que continua a crescer. O tornozelo de Andrea é logo aliviado e as duas mulheres encontram um lugar seguro para o acampamento. Mas não antes de dizer ao grupo que eles devem não deixar de evitar o rebanho de entrada.

Mais tarde, o herói é informado de que Michonne voltou a falar com o herói. Como o herói olha para ela, ela é encontrado perto de uma cerca por trás de uma escola abandonada. Ela avisa que o enorme rebanho está dirigindo o seu caminho e os aconselhar uma última vez para abandonar seu acampamento. Os declínios herói deixando seus recém estabelecer casa e Michonne deseja-lhes o melhor e graças ao herói mais uma vez para ajudá-la e Andrea antes de sair pela floresta.

O GovernadorEditar

"Outside Woodbury" Em algum momento, quando o surto surgiu, "O Governador" tornou-se o líder de Woodbury e começou a criação de uma porta em torno da cidade para manter a sociedade intocada do novo mundo que agora rodeia. Harlan começou a suspeitar de suas atividades e os crimes cometidos dentro de Woodbury antes de deixar a cidade.

À espera do lado de fora das muralhas de Woodbury, o herói é informado por um estranho que o governador tinha autorizado prémios para matar caminhantes com a recompensa de munição. Ele também é extremamente respeitado por recrutador da comunidade e um de seus lutadores de arena.

CuriosidadesEditar

  • Os personagens que você pode falar durante as missões não serão atacado por caminhantes e, em vez disso, são tratados como um obstáculo.
    • Além disso, itens que você encontra, como, disposições, gás, munição, moedas de jogo, e assim por diante, também será tratado como um obstáculo.
  • Embora se afirma que Summer tem um ursinho de pelúcia. Na missão, "The Teddy Bear Missing", é um coelhinho de pelúcia que o herói tem que encontrar.

ReferênciasEditar

[1] [2] [3]

  1. http://www.walkingdeadsocial.com/2012/04/interview-with-walking-dead-social-game.html
  2. http://dailydead.com/status-update-on-the-walking-dead-social-game/
  3. http://dailydead.com/the-walking-dead-social-game-is-now-available/
Video Games
Com Console Video GameSurvival InstinctThe Walking Dead: Michonne
Social e Online Social GameDead ReckoningAtlanta RunThe EscapistsChop Shop
Apps Left BehindDead YourselfPinballZombiECardsAssaultRoad to SurvivalNo Man's Land
Outros Deluxe TV Games

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