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Este artigo é sobre o personagem de The Walking Dead: A Telltale Games Series. Para informações sobre seus homólogos, e personagens de mesmo nome, você pode procurar por Ed Petelier (o personagem da série de TV) ou Ed (o personagem de The Walking Dead Social Game).
Ed
Ed (Video Game)
Informação Geral
Nome Ed
Sexo Masculino
Dublador Anthony Lam[1]
Primeira aparição A New Day (fotografia)
Última aparição No Time Left
Biografia
Idade Na faixa dos 30 anos
Ocupação
pré-apocalipse
Engenheiro
Família Diana (esposa, falecida)
Clementine (filha)
Estado Zumbificado


Ed é um personagem de The Walking Dead: A Telltale Games Series. Ele é o marido de Diana e pai de Clementine. Ele faz sua primeira aparição em A New Day, onde é mencionado nas mensagens na secretária eletrônica da sua casa e pela fotografia da família. Ele é visto pela última vez em No Time Left, como um zumbi na frente da Marsh House.

Pré-Apocalipse Editar

Pouco se sabe sobre Ed antes do apocalipse zumbi, entretanto Clementine revela que ele era um engenheiro. Antes do apocalipse começar, Ed empresta o seu boné de beisebol para Clementine (o qual ela usa durante toda a série). Ele e sua esposa saíram de viagem para Savannah, deixando Clementine com Sandra, uma babá. Por meio de uma mensagem na secretária eletrônica, Diana diz para Clementine obedecer sua babá e que eles voltariam em alguns dias.

Diana ligava para casa várias vezes para ver como Sandra e Clementine estavam. Um dia, ele e Diana receberam uma chamada de Clementine, e ele aproveita para dizer a ela para não sujar o chapéu que ele emprestou a Clementine, enquanto sua esposa diz a sua filha para ser gentil e obedecer a Sandra enquanto eles ainda estão de viagem.

Enquanto em Savannah, Ed teve um "incidente com um cara maluco", o que os levou a visitar o hospital para receber tratamento. Enquanto estavam no hospital, os zumbis começaram a aparecer e o hospital foi colocado sob quarentena pelos militares.

Pós-Apocalipse Editar

1ª Temporada Editar

A New Day Editar

Quando Lee entra na casa de Clementine para pedir ajuda, ele ouve o barulho da secretária eletrônica na mesa, e decide escutar todas as mensagens. A voz de Diana pode ser ouvida, e ela avisa que Ed foi atacado por "um cara louco" e não estava em condições para dirigir e os dois teriam de ficar em Savannah mais uma noite.

Na última mensagem deixada, Diana está muito preocupada e histérica, e diz para Clementine ligar para a polícia. É explícito que os dois morreram, e o jogador deve decidir quando e se Lee deve contar isto para Clementine.

No Time Left Editar

Enquanto Lee e Clementine escapam da Marsh House besuntados com entranhas de zumbis, os dois andam calmamente por meio da horda de zumbis. Entretanto, Clementine vê os seus pais zumbificados, e petrifica.

2ª Temporada Editar

All That Remains Editar

Diana é mencionada por Clementine quando Luke pergunta a ela sobre os seus pais. Clementine explica que eles "a deixaram com uma babá e eles não voltaram", e conta como eles "foram para Savannah para procurá-los, mas eles já estavam mortos".

A House Divided Editar

Quando William Carver entra na cabana, Clementine pode dizer que ela mora ali com seu pai. Quando Carver pede pelo nome dele, ela pode responder "Ed". Ele, então, irá dizer que é um nome forte.

Morte Editar

  • Zumbis (causados)

É indicado pela ligação de Diana que Ed foi o primeiro a ser mordido ("Ed teve um incidente com um cara louco na estrada") quando o apocalipse atingiu Savannah. Ele foi levado para o hospital e dizia que não estava se sentindo muito bem para voltar para a cidade. Ed morreu por causa da mordida, voltou como um zumbi e atacou Diana ou os dois foram atacados por zumbis que invadiram o hospital.

Em sua aparição como zumbi, uma grande mordida pode ser vista em seu braço. Ela e Ed são encontrados como zumbis na frente da Marsh House.

Referências Editar

  1. Ed só foi dublado para o trailer de No Time Left.
TTG TWD Season Two logo
Personagens de The Walking Dead: A Telltale Games Series
Legenda e outros personagens
Animais: MaybelleSamWalter
  Vivos.
  Estado de vida desconhecido.

  Vida depende das escolhas do jogador.
  Mortos.

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